Projekt - VRML

Projekt Info:

Name VRML (Virtual Reality Markup Language)
Projekt Webseite https://www.portalsunited.com/
   
Skillset/Fähigkeiten
Projekt Managment, Standardisierung
Technologien
Unity, VR, RESTful-API, JSON, Realtime Rendering, Compression, Cryptographie, Metaverse, XML & mehr

 

Beschreibung:

VRML ist ein XML‑basiertes Dateiformat, das angibt, wie ein Ort in einer VR‑Umgebung angezeigt werden soll. Unterstützende Software, insbesondere der HOPPER‑Protokoll‑Handler, liest die Datei, lädt die darin referenzierten Inhalte und stellt die beschriebene Erfahrung bereit.

Die ursprüngliche Version 1.0 konnte nicht universell und plattformunabhängig eingesetzt werden, weil sie zu sehr von bestehenden Softwaresystemen abhing. Version 2.0 wurde als offenes, erweiterbares Standardprotokoll entwickelt, um diese Schwächen zu beheben und die Erkenntnisse der letzten Jahre zu integrieren.

VRML v2.0 liefert ein strukturiertes, rechtssicheres und erweiterbares Format, das die Darstellung von VR‑Inhalten zuverlässig steuert.

Eine Streaming‑Variante des Formats ist derzeit in Arbeit, um eine kontinuierliche, datenstrombasierte Darstellung von VR‑Inhalten zu ermöglichen.

Aufgabe:

Gemeinsam mit einem Kollegen habe ich den VRML‑Standard entworfen, verfeinert und bis zur Einsatzreife gebracht. Wir haben die Spezifikation erarbeitet, Implementierungsrichtlinien definiert und die Kompatibilität mit bestehenden HOPPER‑Implementierungen getestet, sodass das Format nun zuverlässig in produktiven VR‑Anwendungen eingesetzt werden kann.

 

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