Projekt - Fantasy Fitness Fights VR
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Projekt Info:
| Name | Fantasy Fitness Fights VR |
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Skillset/Fähigkeiten
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Game Design, Software-Archtiktur-Design, Development, Prototyping |
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Technologien
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Unity, VR, AI, Machine Learning, Realtime Rendering, & mehr |
Beschreibung:
Fantasy Fitness Fights VR ist ein virtuelles Rogue‑Lite‑Exergame, das Spieler in eine fantastische Welt mit Magie und Abenteuern entführt, in der sie durch dynamische Hand‑ und Körperbewegungen Gegner bekämpfen. Die vollständig gestenbasierte Steuerung ermöglicht es, sich zu verteidigen, Waffen einzusetzen und Zauber zu wirken – jedes Treffer- oder Verteidigungsmanöver erfordert eine körperliche Bewegung, die gleichzeitig Fitness‑ und Koordinationsfähigkeit fördert. Ziel des Spiels ist es, Bewegungsmangel aktiv vorzubeugen und Gamer aller Erfahrungsstufen – von Gelegenheits‑Gamer bis zu Hardcore‑Spielern – zu motivieren, sich fit und gesund zu halten, indem sie spielerisch anspruchsvolle körperliche Herausforderungen meistern. Durch ein actiongeladenes Gameplay, vielfältige Gegner und ein progressives Belohnungssystem verbindet „Fantasy Fitness Fights VR“ Spaß, Abenteuer und körperliche Aktivität in einer einzigartigen VR‑Erfahrung.
Aufgabe:
Ich war maßgeblich am Prototyping des Projekts beteiligt, wobei der Schwerpunkt auf der Bewegungs‑Erkennung lag. In den ersten Entwicklungsphasen haben wir verschiedene Ansätze evaluiert: neben klassischen Beschleunigungsmuster‑Erkennungen (feature‑basierte Klassifikatoren auf Basis von Gyroskop‑ und Accelerometer‑Daten) haben wir auch moderne Machine‑Learning‑Methoden eingesetzt – von einfachen Entscheidungsbäumen bis hin zu tiefen neuronalen Netzen, die auf Zeitreihendaten trainiert wurden.
Screenshot & Videos:
Kommt bald.....
