Fähigkeiten

Sprachen

Deutsch

Muttersprache

(5/5)
Englisch

Fließend in Wort und Schrift

(4/5)
Französisch

Grundkenntnisse

(1/5)
Spanisch

Grundkenntnisse

(1/5)

Programmiersprachen

C#

Programmieren in der Sprache C#

(5/5)
C/C++

Programmieren in der Sprache C/C++

(3/5)
Python

Programmieren in der Sprache Python

(3/5)
Java

Programmieren in der Sprache Java

(3/5)
Zig

Programmieren in der Sprache Zig

(1/5)
Lua

Programmieren in der Sprache Lua

(2/5)
HTML

Programmieren in HTML

(3/5)
PHP

Programmieren in PHP

(3/5)

Künstliche Intelligenz Bibliotheken

OpenAI API

Arbeit mit der OpenAI-API

(4/5)
MeshyAI API

Arbeit mit der MeshyAI-API

(4/5)
Semantic Kernel

Verwendung von Microsofts Semantic Kernel

(4/5)
Microsoft Agent Framework

Arbeit mit dem Microsoft Agent Framework

(4/5)
llama.cpp

Verwendung von llama.cpp für LLM-Inferenz

(3/5)
PyTorch

Arbeit mit der PyTorch-Bibliothek

(3/5)
TensorFlow

Arbeit mit der TensorFlow-Bibliothek

(1/5)

Künstliche Intelligenz Tools & Fähigkeiten

Ollama

Verwendung von Ollama für LLM-Anwendungen

(5/5)
LM Studio

Verwendung von LM Studio für LLM-Anwendungen

(5/5)
Open WebUI

Verwendung von Open WebUI für LLM-Schnittstellen

(5/5)
ComfyUI

Verwendung von ComfyUI für Stable Diffusion

(2/5)
n8n

Verwendung von n8n für Workflow-Automatisierung

(3/5)
RAG

Verwendung von RAGs für Context-Engineering

(4/5)
GraphRAG

Verwendung von GraphRAGs für Context-Engineering

(3/5)

IDE

Visual Studio

Verwendung der IDE Visual Studio

(4/5)
Visual Studio Code

Verwendung der IDE Visual Studio Code

(4/5)
Rider

Verwendung der IDE Rider

(4/5)
Eclipse

Verwendung der IDE Eclipse

(3/5)

Versionskontrollsysteme

Git

Verwendung von Git für Versionskontrolle

(4/5)
Plastic SCM

Verwendung von Plastic SCM für Versionskontrolle

(3/5)
Subversion (SVN)

Verwendung von Subversion für Versionskontrolle

(3/5)

Aufgabenmanagement

Jira

Verwendung von Jira für Projektmanagement

(3/5)
Monday.com

Verwendung von Monday.com für Aufgabenmanagement

(4/5)
Trello

Verwendung von Trello für Aufgabenmanagement

(4/5)
HacknPlan

Verwendung von HacknPlan für Spieleentwicklungsplanung

(3/5)

Bürosoftware

MS Word

Verwendung von Microsofts Word

(4/5)
MS Exel

Verwendung von Microsofts Exel

(3/5)
MS PowerPoint

Verwendung von Microsofts PowerPoint

(4/5)
Latex

Latex

(3/5)
TeXnicCenter

Verwendung von TeXnicCenter

(4/5)

Game Engines

Unity

Spieleentwicklung mit der Unity-Engine

(5/5)
Unreal Engine

Spieleentwicklung mit der Unreal-Engine

(3/5)

Bibliotheken

.NET

Entwicklung mit .NET

(4/5)
Avalonia

Entwicklung mit Avalonia

(3/5)
Newtonsoft JSON

Entwicklung mit Newtonsoft JSON

(5/5)

Werkzeuge

Adobe Photoshop

Verwendung von Adobe Photoshop für Bildbearbeitung

(3/5)
Gimp

Verwendung von Gimp für Bildbearbeitung

(3/5)
Affinity Photo

Verwendung von Affinity Photo für Bildbearbeitung

(3/5)
Adobe Illustrator

Verwendung von Adobe Illustrator für Vektorgrafiken

(2/5)
Inkscape

Verwendung von Inkscape für Vektorgrafiken

(3/5)
Blender

3D-Modellierung und Animation mit Blender

(2/5)
Cinema 4D

3D-Modellierung mit Cinema 4D

(4/5)
Substance Designer

Prozedurale Texturerstellung mit Substance Designer

(2/5)
Substance Painter

3D-Texturierung mit Substance Painter

(2/5)
Adobe After Effects

Verwendung von Adobe After Effects für Motion Graphics

(2/5)
DaVinci Resolve

Videoschnitt mit DaVinci Resolve

(3/5)

Shadersprachen

OpenGL

Grundkenntnisse in OpenGL-Shaderprogrammierung

(2/5)
GLSL

Grundkenntnisse in GLSL-Shaderprogrammierung

(3/5)
HLSL

Grundkenntnisse in HLSL-Shaderprogrammierung

(3/5)
Cg

Grundkenntnisse in Cg-Shaderprogrammierung

(1/5)